魔力宝贝格斗师加点(魔力宝贝 格斗士加点)

admin 阅读:109 2024-08-11 12:30:13 评论:0

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魔力宝贝格斗士加点

加点推荐格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常状态到减少他人魔法,技能形式多种多样。不过从大的方向来说,输出都与角色的力量有关,力量越强则所能造成的物理输出伤害越高。

加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击。1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率。当然这里面血和速的加点也要适当的注重速度,也就是小血大速满攻的加点方法。

配点:1级5血15攻10敏每级2攻1敏1血其中可根据需要适当去敏加血 看法:240理论,哎~害人啊!用蛋蛋的时候与240攻的格斗用蛋蛋打出的伤害差不多,可据说普通攻击的时候高攻遍会体现得明显一点。敏型 由于240理论的存在,有人提出攻高于240再加等于浪费点,一时间大家纷纷弃攻而求敏。

只是这样的加点就只适合做保姆了。格斗作为保姆的优势也算是给一些担心练格斗的新人们一些动力吧。当然弓也有其优势,在此暂只提格斗的优势另外就不把法爷当保姆了。陪烧技能: 我去新村给不能自理的棍子陪烧技能时用格斗不用弓箭手,因为我要清剩一只怪然后逃跑,用弓箭手乱射很难控制怪的数量。

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1、首先,对于追求综合能力的玩家,可以选择2力2敏的加点方案。这样的配置能提升格斗士的攻击速度,使其在战斗中既具备稳定的输出能力,又能在速度上抢占先机,适合后期持续发展的玩家。如果你更注重生存,那么2力1敏1防的加点方式会是不错的选择。

2、战斧斗士是物理输出的主力,推荐2力2敏的加点,追求生存则可以改为2力2体。勇者们应侧重于攻击力的提升,以增强战斗中的优势。骑士作为肉盾,体力和力量强大,加点选择多样,包括纯血1血2方、半肉2血1防1力等,若要突出防御,可选2体2敏,牺牲输出以加强防御。

3、- 剑士:无论是任务还是PK,满攻半血半敏是不错的选择。- 战斧手:任务可选纯攻敏,血敏,满攻半血半敏也是常见选择。- 骑士:任务中可以选择纯攻敏、攻防或攻血组合,PK时则有满防半敏半血、满防半敏半攻或血防(取决于你的战斗策略)。

魔力宝贝的格斗家和弓箭手怎么加点?要学什么技能?有什么适合格斗家和弓...

1、攻型 不用多说,格斗是个空手的职业,既然拿不起武器自然要满攻祢补一下攻击的不足,再加上格斗的职业加成基本与其他职业拿相应等级的中等武器攻击相差无几。

2、格斗士以近战控制为主,可考虑血攻2体2力、敏攻2体2敏或控制2体2敏的加点,平衡体力、攻击力和攻击速度是关键。弓箭手擅长远程攻击和群体输出,推荐加点为两敏两力一体,注重攻击速度和乱射技能的发挥。

3、乱射,这是跟剑士的连击一样是弓箭手的核心输出技能,必学。乾坤一掷。弓箭手的爆发技能,本身弓箭手的命中率就不俗,用乾坤一掷不用太担心负面效果,可以打出非常强的输出。

4、首先,从技能来看,弓箭手的10级乱射虽然箭数多,但伤害系数较低,为50%的基本伤害加50%的额外伤害,而格斗的10级气功弹伤害稳定,为73%-78%的基本伤害,且弹数相对较少。在理想状态下,格斗的平均伤害明显高于弓箭手,即使考虑miss情况,弓箭手的损失也小于格斗。

魔力宝贝格斗士怎么加点?

1、加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击。1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率。当然这里面血和速的加点也要适当的注重速度,也就是小血大速满攻的加点方法。

2、加点推荐格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常状态到减少他人魔法,技能形式多种多样。不过从大的方向来说,输出都与角色的力量有关,力量越强则所能造成的物理输出伤害越高。

3、不能一回合的时候,用格斗打死一大半,用弓箭手打死一小半,打残其他,还是格斗更安全。对面怪防御的时候比如昭三出5只宝贝炸弹,3只防御。格斗蛋蛋扔过去其他人宠就可以安心崩击了,崩一个中一个。换弓用10乱的话未必能把没防御的怪都乱死,因为乱射的分布实在是太乱了。

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